가상현실(VR) 활용 교육 콘텐츠 개발 연구과제 공모
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댓글 0건 조회 1,611회 작성일 22-05-16 18:14첨부파일
- 연구개발계획서 및 결과보고서서식.hwp (83.5K) 24회 다운로드 | DATE : 2022-05-16 18:14:35
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디지털 전환시대 인재 양성을 위한 고등교육 혁신 사업의 일환으로 「가상현실(VR) 활용 교육 콘텐츠 개발」 연구과제 공모를 진행하오니, 관심있는 교수님 및 학생들의 많은 참여바랍니다.
가. 목적: 가상현실(VR)을 활용한 교육 콘텐츠 연구개발 및 운영에 관한 연구
나. 지원내역: 2,000만원씩 5팀(자유주제 4팀, 지정과제 1팀)
다. 지정과제 주제: 가상현실(VR) 회의/발표 플랫폼 구축 예시) 학생 발표회, 예비대학 조교 세션 프로그램 등
라. 연구기간: 2022. 6. 1.(수) ~ 8. 31.(수), 총 3개월
마. 응모자격
붙임
가. 목적: 가상현실(VR)을 활용한 교육 콘텐츠 연구개발 및 운영에 관한 연구
나. 지원내역: 2,000만원씩 5팀(자유주제 4팀, 지정과제 1팀)
다. 지정과제 주제: 가상현실(VR) 회의/발표 플랫폼 구축 예시) 학생 발표회, 예비대학 조교 세션 프로그램 등
라. 연구기간: 2022. 6. 1.(수) ~ 8. 31.(수), 총 3개월
마. 응모자격
- 과제책임자는 본교 전임교원 1인이어야 하며, 단독 혹은 공동으로 응모할 수 있음
- 지정과제는 지도교수 역할을 하는 과제책임자를 본교 전임교원 1인으로 하여, 학생들도 응모할 수 있음
- 담당자: 기초교육원 교수학습센터 김진호(dcjh1@snu.ac.kr)
붙임
1. 가상현실(VR) 활용 교육 콘텐츠 개발 연구과제 공모 포스터 1부.
2. 연구개발계획서 및 결과보고서(서식) 각 1부.
2. 연구개발계획서 및 결과보고서(서식) 각 1부.