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가상현실(VR) 활용 교육 콘텐츠 개발 연구과제 공모

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댓글 0건 조회 1,611회 작성일 22-05-16 18:14

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디지털 전환시대 인재 양성을 위한 고등교육 혁신 사업의 일환으로 「가상현실(VR) 활용 교육 콘텐츠 개발」 연구과제 공모를 진행하오니, 관심있는 교수님 및 학생들의 많은 참여바랍니다.

  가. 목적: 가상현실(VR)을 활용한 교육 콘텐츠 연구개발 및 운영에 관한 연구
  나. 지원내역: 2,000만원씩 5팀(자유주제 4팀, 지정과제 1팀)
  다. 지정과제 주제: 가상현실(VR) 회의/발표 플랫폼 구축 예시) 학생 발표회, 예비대학 조교 세션 프로그램 등
  라. 연구기간: 2022. 6. 1.(수) ~ 8. 31.(수), 총 3개월
  마. 응모자격
  • 과제책임자는 본교 전임교원 1인이어야 하며, 단독 혹은 공동으로 응모할 수 있음
  • 지정과제는 지도교수 역할을 하는 과제책임자를 본교 전임교원 1인으로 하여, 학생들도 응모할 수 있음
  바. 응모방법: 2022. 5. 16.(월)까지 연구개발계획서(붙임 2 서식)를 담당자 이메일로 제출
  사. 선정방식: 별도 위원회 구성하여 평가 후 선정

붙임 
1. 가상현실(VR) 활용 교육 콘텐츠 개발 연구과제 공모 포스터 1부.
 2. 연구개발계획서 및 결과보고서(서식) 각 1부.

가상현실(VR) 활용 교육 콘텐츠 개발 연구과제 공모 포스터.jpg 
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